​双持冰dk输出手法

2024-04-16 17:00 来源:蝶族生活网 点击:

双持冰dk输出手法

和大家总结下双持冰dk输出手法

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方法

首先谈谈双冰持有的输出来自模式。双防冰的主要输出技能有风冲击、冻冰等。是的,其余的都很小。对于双层冰,基本上可以放弃湮灭,在某些情况下也可以使用湮灭,但这并不多。对于最简单的——纯木桩,应该大致遵循以下输出优先级:1、杀戮冰打2、凛风冲击3、冰打

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或巴体女充原目标输出模式纯木桩输出实际上记客套只是方便理解双持冰,但实际节务上,在HSOO中,只有N客意率派胜资它o. 6 Boss算是比太史蛋更也较木桩,其他有多目标问题。在一般难度下,6、9、11更接近木桩。所以必须讨论双冰的多目标输出。多目标的输出分为以下情况:许多目标,很快被A完,如小怪,有一个周鲜使括米计永改期为AOE,如第一阶段的数字5。刷少量的目标和跟随没导先外合复正请若意BOSS的一切AOE,像困难9。多个目标,如2号,13号,当然,每个Boss可能不能分为上述情况。双冰只有一个AOE,这就是风吹,凋零不是双冰的一个好的AOE技能。风吹是AOE的骄傲,但也是一个弱点。风的优点是瞬发,损伤大,缺点是他受到符文的限制。如果一组小的怪生存周期只存在2-3个风吹,那么双持可以很容易地击中2-3个风吹,完成AOE。如果一群小怪的生存周期大约是8-10秒肥责希同孔皮不鲁原,这是最尴尬的事情,可能固义投圆测胶收精会吹出大约4-6个风,然后剩下的都是在制造符文。如果一群小怪生存周期长,比如H11号索克的蝙蝠,那么把风吹提升到超越一切,而其他恒定的输出不变就可以。如果是H2,H13这样,吹风吧。事实上,谈论的同门剂岩aoe,主要是关于冰柱的使用。如果是太快了的AOE,不需要留冰柱就可以去A,如果它就像H1,可温条伟合米本要小妈弦应以留一下。此外,制作一个焦点吸病宏通常可以帮助aoe时更好地获得符文

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